Kotlin
色反転用シェーダーの作成
さて、レンダラーにはシェーダーが必要だ。
- MyRendererクラスにfragmentShaderCodeを追加します:
ビデオフレームをレンダリングするために、レンダラー・クラスは
OpenGLシェーダーです。このサンプルのシェーダーでは、色の反転効果を作り出しています。y = 1.0 - 1.1643 * (y - 0.0625);の中にある。fragmentShaderCodeレンダラーの完全な実装については、サンプルアプリの実装を確認してください。 これ
基本的なビデオレンダリング
Vonage Video Android SDK を使用して、Kotlin でカスタムビデオレンダラーを使用してビデオストリームの白黒バージョンを表示する方法を学びます。
手順
1
はじめに2
はじめに3
新規プロジェクトの作成4
Android SDKの追加5
認証の設定6
許可を求める7
反転ビデオレンダラーの作成8
カスタムレンダラ(MyRenderer)の作成9
セッションへのストリームの公開10
カスタムレンダラーをパブリッシャー/サブスクライバーに接続する11
アプリの実行12
結論