Kotlin
このアプリは、パブリッシャーオーディオとサブスクライバーオーディオのためのオーディオドライバの使用方法を示します。このガイドでは、カスタムオーディオドライバ(NoiseAudioDevice)の作成方法を説明します:
- ホワイトノイズ(ランダムな音声信号)をストリームに公開する。
- 購読ストリームからオーディオをキャプチャし、ローカルファイルに保存します。
ホワイトノイズ(ランダムな音声信号)をストリームに公開する。 完成予想時間:25分
このチュートリアルをスキップしたい? で完成したKotlinクライアントのコードに直接ジャンプできます。 カスタムオーディオドライバー のフォルダにあります。 Androidサンプルアプリレポ をGitHubにアップした。このレポには、プロジェクトの実行方法と探索方法に関する完全な文書が記載されたREADMEが含まれています。このチュートリアルでは、KotlinバージョンのAndroidサンプルアプリを取り上げます。Javaバージョンについては 前回のサンプルアプリレポ.
必要条件
このチュートリアルを完成させるために必要なもの:
- 有効なVonage Video APIアカウント - お持ちでない場合は、以下のことが可能です。 無料体験を申し込む
- アンドロイドスタジオ
カスタムオーディオドライバー
カスタムオーディオドライバーを使用して、パブリッシャーとサブスクライバーのストリームオーディオをカスタマイズする方法を説明します。カスタムオーディオドライバは、独自のオーディオファイルを再生したり、SDKが提供するライブビデオチャットのデフォルトの動作以外のことを行う場合に使用します。
手順
1
はじめに2
はじめに3
新規プロジェクトの作成4
Android SDKの追加5
認証の設定6
許可を求める7
カスタムオーディオドライバの追加8
出版社で使用する音声のキャプチャー9
カスタムオーディオレンダラの追加10
アプリの実行11
結論