Kotlin

このアプリは、パブリッシャーオーディオとサブスクライバーオーディオのためのオーディオドライバの使用方法を示します。このガイドでは、カスタムオーディオドライバ(NoiseAudioDevice)の作成方法を説明します:

  1. ホワイトノイズ(ランダムな音声信号)をストリームに公開する。
  2. 購読ストリームからオーディオをキャプチャし、ローカルファイルに保存します。

ホワイトノイズ(ランダムな音声信号)をストリームに公開する。 完成予想時間:25分

このチュートリアルをスキップしたい? で完成したKotlinクライアントのコードに直接ジャンプできます。 カスタムオーディオドライバー のフォルダにあります。 Androidサンプルアプリレポ をGitHubにアップした。このレポには、プロジェクトの実行方法と探索方法に関する完全な文書が記載されたREADMEが含まれています。このチュートリアルでは、KotlinバージョンのAndroidサンプルアプリを取り上げます。Javaバージョンについては 前回のサンプルアプリレポ.

必要条件

このチュートリアルを完成させるために必要なもの:

カスタムオーディオドライバー

カスタムオーディオドライバーを使用して、パブリッシャーとサブスクライバーのストリームオーディオをカスタマイズする方法を説明します。カスタムオーディオドライバは、独自のオーディオファイルを再生したり、SDKが提供するライブビデオチャットのデフォルトの動作以外のことを行う場合に使用します。

以下の言語で利用可能:
Kotlin Swift
手順
1
はじめに
2
はじめに
3
新規プロジェクトの作成
4
Android SDKの追加
5
認証の設定
6
許可を求める
7
カスタムオーディオドライバの追加
8
出版社で使用する音声のキャプチャー
9
カスタムオーディオレンダラの追加
10
アプリの実行
11
結論