Implementierung der "Klingelton abspielen"-Logik
Wir brauchen eine Methode, die den Vonage-Audiostream pausiert und den Standard-iOS-Audioplayer startet.
Da das iPhone-Audiosystem ein globales Singleton ist, können wir nicht gleichzeitig einen Klingelton und den Vonage-Stream abspielen, ohne dass Audio-Artefakte entstehen. Daher beenden wir die Erfassung/Wiedergabe von Vonage-Audio vor der Wiedergabe des Klingeltons.
Fügen Sie diese Methode zu Ihrer AudioDeviceRingtone Klasse:
Benutzerdefinierter Audiotreiber
Hier erfahren Sie, wie Sie einen benutzerdefinierten Audiotreiber verwenden, um den Audio-Stream des Herausgebers und der Teilnehmer anzupassen. Sie werden den benutzerdefinierten Audiotreiber verwenden, wenn Sie die Audio-Wiedergabe Ihrer eigenen Audiodatei starten und stoppen und alles tun möchten, was über das Standardverhalten des vom SDK bereitgestellten Live-Video-Chats hinausgeht.