Swift
Einführung
In diesem Tutorial werden Sie lernen, wie Sie Ihren ersten eigenen Audiotreiber programmieren.
Für konzeptionelle Informationen über die Video API, siehe die Allgemeine Übersichtsseite.
Benutzerdefinierter Audiotreiber
Hier erfahren Sie, wie Sie einen benutzerdefinierten Audiotreiber verwenden, um den Audio-Stream des Herausgebers und der Teilnehmer anzupassen. Sie werden den benutzerdefinierten Audiotreiber verwenden, wenn Sie die Audio-Wiedergabe Ihrer eigenen Audiodatei starten und stoppen und alles tun möchten, was über das Standardverhalten des vom SDK bereitgestellten Live-Video-Chats hinausgeht.
Schritte
1
Einführung2
Erste Schritte3
Ein neues Projekt erstellen4
Hinzufügen des Vonage Video SDK5
Authentifizierung einrichten6
Übersicht7
Erstellen Sie die benutzerdefinierte Audiotreiberklasse8
Implementierung der "Klingelton abspielen"-Logik9
Implementierung der Logik "Klingelton anhalten10
Integration mit Vonage Video Manager11
Audio über Sitzungsereignisse steuern12
Wie es funktioniert13
Schlussfolgerung