Swift

Vonage Video SDKの追加

Vonage Client SDK Video iOSを追加するには、次のようにします。 https://github.com/vonage/vonage-video-client-sdk-swift.git リポジトリを Swift パッケージの依存関係として使用します。

パッケージの依存関係を Xcode プロジェクトに追加するには ファイル > スイフト・パッケージ > 依存パッケージの追加 をクリックし、リポジトリのURLを入力する。

Info.plistの値を使用してカメラとマイクへのアクセスを追加する

  1. 左側のナビゲータ・パネルで、プロジェクト・ファイルをクリックしてプロジェクト・エディタを開きます。アプリのターゲット(テストではない)が選択されていることを確認してください。

  2. に切り替える。 ビルド設定 タブ

  3. 検索 Info.plist 値.

  4. 以下のキーを探し、値を設定する:

    • プライバシー - カメラの使用説明
      $(PRODUCT_NAME) uses the camera.

    • プライバシー - マイクの使用説明
      $(PRODUCT_NAME) uses the microphone.

これらの値は、アプリのビルド時に生成されるInfo.plistに含まれ、カメラとマイクへのアクセスを要求する際に必要となります。

Vonage Videoライブラリをインポートします。

  • Xcodeで、新しいファイルを作成する。 VonageVideoManager.swift ファイルの最初に、Vonageビデオライブラリをインポートする行を追加します:

カスタムオーディオドライバー

カスタムオーディオドライバーを使用して、パブリッシャーとサブスクライバーのストリームオーディオをカスタマイズする方法を説明します。カスタムオーディオドライバは、独自のオーディオファイルを再生したり、SDKが提供するライブビデオチャットのデフォルトの動作以外のことを行う場合に使用します。

以下の言語で利用可能:
Kotlin Swift
手順
1
はじめに
2
はじめに
3
新規プロジェクトの作成
4
Vonage Video SDKの追加
5
認証の設定
6
概要
7
カスタムオーディオドライバークラスの作成
8
着メロ再生」ロジックの実装
9
着信音停止」ロジックの実装
10
Vonage Video Managerとの統合
11
セッションイベントによるオーディオコントロール
12
仕組み
13
結論