ビデオAPIブロードキャスト

Vonageプラットフォームは2種類のブロードキャストをサポートしています:

  • 双方向ビデオ・ライブ放送 - このタイプのブロードキャストは、多くのクライアントがリアルタイムで互いのオーディオ・ビデオストリームをパブリッシュし、サブスクライブすることを可能にする。ルーティングされたセッションは以下をサポートする。 双方向ビデオ生放送 最大15,000人詳しくは、双方向ビデオ生中継をご覧ください。

  • ライブ・ストリーミング放送 - このタイプのブロードキャストでは、HTTP ライブ・ストリーミング(HLS)ストリームまたは RTMP ストリームを多数の視聴者と共有できます。HLS または RTMP ストリームは、セッションに公開された個々のストリームで構成される単一の動画です。詳しくは ライブ・ストリーミング放送.

どちらのタイプのブロードキャストでも、ルーティングされたセッション(このセッションは ボネージ・メディア・ルーター).

インタラクティブ・ビデオ・ライブ放送とライブ・ストリーミング放送の比較

この大規模な双方向ビデオ放送機能は、WebRTC上に構築されており、コンテンツの超低遅延配信を可能にし、参加者間のリアルタイムのインタラクションを可能にする。

HLSは配信にCDNを使用し、高遅延(15-20秒)でインタラクションのない伝統的な放送である。HLSは、複数のビデオ品質でコンテンツを提供します。個々の視聴者は、利用可能な帯域幅とプレーヤーの容量に合わせて、ビデオ品質のストリームを受信します。

RTMPはHLSよりもレイテンシーが低い(約5秒)。また、インタラクティブ性を必要とするユースケースには向いていない。

ユースケースにインタラクティブ性が必要な場合は、大規模なインタラクティブ動画ブロードキャスト機能を使用して、リアルタイムの視聴者にサービスを提供する必要があります。各聴衆は、ライブ ストリームの他のパブリッシャー(ホストやプレゼンターなど)と対話するために、セッションにストリームを公開できる可能性があります。

HLS は、"バースト・キャパシティ" - ライブ・ストリーミングのインタラクティブ放送で、視聴者数がリアルタイムでサポートできる数を超える場合 - に使用されるべきです。HLSの視聴者は、15秒から20秒のレイテンシでコンテンツを受信するため、インタラクティブなユースケースには直接向きません。

HLSはDVR機能にも対応しており、ユーザーは放送の巻き戻し、一時停止、再開ができる(DVRに対応したプレーヤーで)。

アプリケーションは、ビューアを HLS からリアルタイムへ、またはその逆へ移動させるための追加ロジックを構築することができます。この場合、アプリケーションは、HLS とリアルタイムのビューア間のレイテンシの差を管理する機能を含むことができます。

WebRTCをサポートしていないクライアントの視聴者にHLSコンテンツを提供することができます。

RTMPを使用して、Vonageで作成したコンテンツをFacebookやYouTube Liveなどのソーシャルメディア・ビデオ・プラットフォームにプッシュできます。

HLS または RTMP ストリームを同時に表示できるクライアントの数は、ライブのインタラクティブ ビデオ セッションを表示できるクライアント数よりも多くなります。たとえば、セッションがライブ インタラクティブ ブロードキャストの 15,000 接続制限に達した場合、クライアントに HLS ストリームを提供できます。HLS ストリームは、視聴者数を無制限にサポートします。RTMP ストリームは、RTMP プロバイダがサポートする視聴者数によって制限されます。

放送とエクスペリエンス・コンポーザーの組み合わせ

放送と エクスペリエンス・コンポーザー.