Kotlin

アプリの実行

コードが完成したら、Android Studioエミュレーターでアプリを実行できます。エミュレーターはあなたのウェブカメラにアクセスできないので、パブリッシャービデオはあなたのカメラ映像の代わりにアニメーショングラフィックを表示します。

  1. セット APP_ID, SESSION_IDそして TOKENVonageVideoConfig.kt.
  2. デバイス上でビルドして実行する(API 24以上)。
  3. プロンプトが表示されたら、カメラとマイクを許可します。
  4. セッションに接続すると、システム画面のキャプチャダイアログが表示されます。
  5. 今すぐ開始」をタップすると、画面の共有が開始されます。

より多くのパブリッシャー(エミュレーターでは購読者として表示されます)を追加するには、接続されたAndroidデバイスでアプリを2回実行するか、または ビデオ・プレイグラウンド 以下の手順に従って、サポートされているウェブブラウザでセッションに接続してください:

  1. こちらへ ビデオ・プレイグラウンド (にログインしている必要があります。 Account)
  2. を選択する。 既存のセッションに参加する タブ
  3. で使用したセッションIDをコピーします。 MainActivity.kt ファイルに貼り付ける。 セッションID 入力フィールド
  4. クリック セッションに参加する
  5. 次の画面で 接続をクリックする。 ストリームを公開する
  6. を調整することができます。 Publisher オプション(必須ではありません)を選択し 続ける に接続し、公開と購読を開始する。

シンプルなマルチパーティー

Vonage Android SDKを使用したマルチパーティコールの方法をご紹介します。アプリケーションは、デバイスからオーディオ/ビデオを公開し、複数の加入者に接続することができます。

以下の言語で利用可能:
Kotlin
手順
1
はじめに
2
はじめに
3
新規プロジェクトの作成
4
Android SDKの追加
5
認証の設定
6
許可を求める
7
公開し、自分をアピールする
8
各リモート・ストリームへのマルチパーティ・サブスクライブ
9
AndroidViewでSDKビューをホストする
10
アプリの実行
11
結論