Kotlin

マルチパーティーすべてのリモートストリームを購読する

各リモートクライアントは Stream.実施する onStreamReceived / onStreamDropped:

  1. 新しいストリームごとに Subscriber電話する session.subscribe(subscriber)を添付する。 subscriber.view への 専用セル をレイアウトしてください。

このサンプルでは 固定スロット数 (maxSubscribers):並列アレイ Subscriber?オプションのストリームID FrameLayout? セルを使用する。すべてのスロットが埋まっている場合は、製品のルールに従って無視するか置き換える。

  1. ストリームが終了したら、その購読者のビューを削除し、スロットを解放する。

でリモートオーディオを切り替えます。 subscriber.subscribeToAudio = enabled.で発信A/Vを切り替えます。 publisher.publishAudio / publisher.publishVideo.

きれいに取り壊す

出口で アンサブスクライブ 各加入者 アンパブリッシュ 出版社であれば session.disconnect().こうすることで、一部のデバイスでセッションが漏れたり、カメラやマイクがブロックされたりするのを防ぐことができます。

シンプルなマルチパーティー

Vonage Android SDKを使用したマルチパーティコールの方法をご紹介します。アプリケーションは、デバイスからオーディオ/ビデオを公開し、複数の加入者に接続することができます。

以下の言語で利用可能:
Kotlin
手順
1
はじめに
2
はじめに
3
新規プロジェクトの作成
4
Android SDKの追加
5
認証の設定
6
許可を求める
7
公開し、自分をアピールする
8
各リモート・ストリームへのマルチパーティ・サブスクライブ
9
AndroidViewでSDKビューをホストする
10
アプリの実行
11
結論