Kotlin

Construire l'interface

Pour pouvoir passer l'appel, vous devez ajouter trois éléments à l'écran :

  • A TextView pour afficher l'état de la connexion
  • A Button pour lancer l'appel
  • A Button pour mettre fin à l'appel

Ouvrir le app/res/layout/activity_main.xml fichier. Cliquez sur le bouton Code dans le coin supérieur droit :

Code view

Remplacez le contenu du fichier par ce qui suit :

Vous contrôlerez la vue à l'aide de code, vous devez donc stocker des références aux vues. Ajoutez ces propriétés en haut du fichier MainActivity classe :

Vous devez maintenant assigner des vues aux propriétés précédemment ajoutées et ajouter des rappels aux boutons. Ajoutez le code ci-dessous au fichier onCreate méthode à l'intérieur MainActivity (voir ci-dessous le code des permissions) :

Pour que le code soit compilé, ajoutez ces deux méthodes vides dans le fichier MainActivity classe :

Vous remplirez le corps de ces méthodes dans les étapes suivantes de ce tutoriel.

Construire et faire fonctionner

Exécutez à nouveau le projet (Ctrl + R).

Notez que les boutons sont cachés par défaut :

Main screen

L'état de la connexion s'affiche et le bouton START CALL s'affichera après la connexion de l'utilisateur.