Construire l'interface
Pour pouvoir passer l'appel, vous devez ajouter trois éléments à l'écran :
- A
TextViewpour afficher l'état de la connexion - A
Buttonpour lancer l'appel - A
Buttonpour mettre fin à l'appel
Ouvrir le app/res/layout/activity_main.xml fichier. Cliquez sur le bouton Code dans le coin supérieur droit :

Remplacez le contenu du fichier par ce qui suit :
Vous contrôlerez la vue à l'aide de code, vous devez donc stocker des références aux vues. Ajoutez ces propriétés en haut du fichier MainActivity classe :
private lateinit var startCallButton: Button
private lateinit var endCallButton: Button
private lateinit var connectionStatusTextView: TextView
Vous devez maintenant assigner des vues aux propriétés précédemment ajoutées et ajouter des rappels aux boutons. Ajoutez le code ci-dessous au fichier onCreate méthode à l'intérieur MainActivity (voir ci-dessous le code des permissions) :
// init views
startCallButton = findViewById(R.id.startCallButton)
endCallButton = findViewById(R.id.endCallButton)
connectionStatusTextView = findViewById(R.id.connectionStatusTextView)
startCallButton.setOnClickListener {
startCall()
}
endCallButton.setOnClickListener {
hangup()
}
Pour que le code soit compilé, ajoutez ces deux méthodes vides dans le fichier MainActivity classe :
@SuppressLint("MissingPermission")
private fun startCall() {
// TODO: update body
}
private fun hangup() {
// TODO: update body
}
Vous remplirez le corps de ces méthodes dans les étapes suivantes de ce tutoriel.
Construire et faire fonctionner
Exécutez à nouveau le projet (Ctrl + R).
Notez que les boutons sont cachés par défaut :

L'état de la connexion s'affiche et le bouton START CALL s'affichera après la connexion de l'utilisateur.
Passer un appel vocal in-App Voice
Passer un appel vocal depuis une application Android vers un téléphone à l'aide du Client SDK Android.