Envoyer un message d'image
Dans cet extrait de code, vous apprendrez à envoyer un message image via Facebook Messenger en utilisant l'API Messages.
Pour un guide étape par étape sur ce sujet, vous pouvez lire notre tutoriel Envoi de messages Facebook Messenger avec l'API Messages.
Exemple
Vous trouverez ci-dessous la description de toutes les variables utilisées dans chaque extrait de code :
| Clé | Description |
|---|---|
VONAGE_APPLICATION_ID | The Vonage Application ID. |
VONAGE_APPLICATION_PRIVATE_KEY_PATH | Private key path. |
VONAGE_PRIVATE_KEY_PATH | Private key path. |
BASE_URL | For production use the base URL is |
MESSAGES_API_URL | There are two versions of the API, each with their own endpoints. For production the previous Messages API endpoint was |
FB_SENDER_ID | Your Page ID. The |
VONAGE_FB_SENDER_ID | Refer to |
FROM_ID | Refer to |
FB_RECIPIENT_ID | The PSID of the user you want to reply to. The |
TO_ID | Refer to |
IMAGE_URL | The link to the image file to send. Messenger supports |
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Exécutez votre code
Enregistrez ce fichier sur votre machine et exécutez-le :
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Créez un fichier nommé send-image.js et ajoutez le code suivant :
Exécutez votre code
Enregistrez ce fichier sur votre machine et exécutez-le :
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Ajouter ce qui suit à build.gradle:
Créez un fichier nommé SendMessengerImage et ajoutez le code suivant à la méthode main:
Rédiger le code
Ajouter ce qui suit à la méthode main du fichier SendMessengerImage:
Exécutez votre code
Nous pouvons utiliser le plugin Applications pour Gradle afin de simplifier l'exécution de notre application. Mettez à jour votre build.gradle avec ce qui suit :
Exécutez la commande gradle suivante pour exécuter votre application, en remplaçant com.vonage.quickstart.kt.messages.messenger par le paquet contenant SendMessengerImage:
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Ajouter ce qui suit à build.gradle:
Créez un fichier nommé SendMessengerImage et ajoutez le code suivant à la méthode main:
VonageClient client = VonageClient.builder()
.applicationId(VONAGE_APPLICATION_ID)
.privateKeyPath(VONAGE_PRIVATE_KEY_PATH)
.build();Rédiger le code
Ajouter ce qui suit à la méthode main du fichier SendMessengerImage:
var response = client.getMessagesClient().sendMessage(
MessengerImageRequest.builder()
.from(MESSENGER_SENDER_ID)
.to(MESSENGER_RECIPIENT_ID)
.url(MESSAGES_IMAGE_URL)
.build()
);
System.out.println("Message sent successfully. ID: "+response.getMessageUuid());Exécutez votre code
Nous pouvons utiliser le plugin Applications pour Gradle afin de simplifier l'exécution de notre application. Mettez à jour votre build.gradle avec ce qui suit :
Exécutez la commande gradle suivante pour exécuter votre application, en remplaçant com.vonage.quickstart.messages.messenger par le paquet contenant SendMessengerImage:
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Créez un fichier nommé send-image.php et ajoutez le code suivant :
Exécutez votre code
Enregistrez ce fichier sur votre machine et exécutez-le :
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Rédiger le code
Ajouter ce qui suit à send-image.py:
from vonage import Auth, Vonage
from vonage_messages import MessengerImage, MessengerResource
client = Vonage(
Auth(
application_id=VONAGE_APPLICATION_ID,
private_key=VONAGE_PRIVATE_KEY,
)
)
message = MessengerImage(
to=MESSENGER_RECIPIENT_ID,
from_=MESSENGER_SENDER_ID,
image=MessengerResource(url=MESSAGES_IMAGE_URL),
)
response = client.messages.send(message)
print(response)Exécutez votre code
Enregistrez ce fichier sur votre machine et exécutez-le :
Conditions préalables
Si vous n'avez pas de demande, vous pouvez créer un. Veillez également à configurer vos webhooks.
Créez un fichier nommé send-image.rb et ajoutez le code suivant :
Exécutez votre code
Enregistrez ce fichier sur votre machine et exécutez-le :
Essayez-le
Lorsque vous exécutez le code, un message image est envoyé au destinataire de Messenger.