Kotlin

Introduction

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à coder votre premier pilote audio personnalisé.

Pour obtenir des informations conceptuelles sur l'API vidéo, consultez la page de présentation générale.

Pilote audio personnalisé

Apprenez à utiliser un pilote audio personnalisé pour personnaliser le flux audio de l'éditeur et de l'abonné. Vous utiliserez le pilote audio personnalisé lorsque vous voudrez démarrer et arrêter l'audio, lire votre propre fichier audio et faire quoi que ce soit en dehors du comportement par défaut du chat vidéo en direct fourni par le SDK.

Disponible sur :
Kotlin Swift
Étapes
1
Introduction
2
Pour commencer
3
Création d'un nouveau projet
4
Ajout du SDK Android
5
Mise en place de l'authentification
6
Demande d'autorisations
7
Ajout d'un pilote audio personnalisé
8
Capturer l'audio pour l'utiliser par un éditeur
9
Ajout d'un moteur de rendu audio personnalisé
10
Exécution de l'application
11
Conclusion