Kotlin

Introducción

En este tutorial aprenderás a programar tu primer controlador de audio personalizado.

Para obtener información conceptual sobre la Video API, consulte la página General overview.

Controlador de audio personalizado

Aprenda a utilizar un controlador de audio personalizado para personalizar el audio de la transmisión del editor y del suscriptor. Utilizará el controlador de audio personalizado cuando desee iniciar y detener el audio reproducir su propio archivo de audio y hacer cualquier cosa fuera del comportamiento predeterminado del chat de vídeo en directo proporcionado por el SDK.

Disponible en:
Kotlin Swift
Pasos
1
Introducción
2
Primeros pasos
3
Crear un nuevo proyecto
4
Añadir el SDK de Android
5
Configuración de la autenticación
6
Solicitud de permisos
7
Añadir un controlador de audio personalizado
8
Captura de audio para su uso por un editor
9
Añadir un renderizador de audio personalizado
10
Ejecutar la aplicación
11
Conclusión