Kotlin
Ejecutar la aplicación
Ahora que el código está completo, puede ejecutar la aplicación en el emulador de Android Studio. Como el emulador no puede acceder a la cámara web, el vídeo del editor mostrará un gráfico animado en lugar de la imagen de la cámara.
Para añadir un segundo editor (que se mostrará como suscriptor en el emulador), ejecute la aplicación por segunda vez en un dispositivo Android conectado o utilice la función Video Playground de Vonage para conectarse a la sesión en un navegador web compatible siguiendo los pasos que se indican a continuación:
- Ir a Video Playground de Vonage (debe estar conectado a su Account)
- Seleccione Unirse a una sesión existente tab
- Copie el identificador de sesión que utilizó en su
MainActivity.kty péguelo en ID de sesión campo de entrada - Haga clic en Unirse a la sesión
- En la pantalla siguiente, pulse Conectary haga clic en Publicar flujo
- Puede ajustar el
Publisher(no es obligatorio) y, a continuación, haga clic en Continúe en para conectarse y empezar a publicar y suscribirse
Renderizado básico de vídeo
Aprende a utilizar un renderizador de vídeo personalizado en Kotlin para mostrar una versión en blanco y negro de una transmisión de vídeo utilizando el SDK para Android de Vonage Video.
Pasos
1
Introducción2
Primeros pasos3
Crear un nuevo proyecto4
Añadir el SDK de Android5
Configuración de la autenticación6
Solicitud de permisos7
Creación del renderizador de vídeo invertido8
Creación de un renderizador personalizado (MyRenderer)9
Publicación de un flujo en la sesión10
Conexión del renderizador personalizado al editor/suscriptor11
Ejecutar la aplicación12
Conclusión