Kotlin
Shader für die Farbinvertierung erstellen
Jetzt braucht unser Renderer einen Shader, den wir implementieren müssen
- Fügen Sie fragmentShaderCode zur Klasse MyRenderer hinzu:
Um die Videobilder zu rendern, verwendet die Renderer-Klasse
OpenGLShader. In diesem Beispiel erzeugt der Shader den Effekt der invertierten Farbe, genauer gesagt wird dies durch diese Zeile erreichty = 1.0 - 1.1643 * (y - 0.0625);die sich innerhalb derfragmentShaderCodeDie vollständige Implementierung des Renderers finden Sie in der Beispielanwendung hier
Grundlegendes Video-Rendering
Erfahren Sie, wie Sie einen benutzerdefinierten Videorenderer in Kotlin verwenden, um eine Schwarz-Weiß-Version eines Videostreams mit dem Vonage Video Android SDK anzuzeigen.
Schritte
1
Einführung2
Erste Schritte3
Ein neues Projekt erstellen4
Hinzufügen des Android-SDK5
Einrichten der Authentifizierung6
Beantragung von Genehmigungen7
Erstellen des Renderers für invertierte Videos8
Erstellen eines benutzerdefinierten Renderers (MyRenderer)9
Veröffentlichen eines Streams in der Sitzung10
Verbinden des benutzerdefinierten Renderers mit Publisher/Subscriber11
Ausführen der App12
Schlussfolgerung