Define um dispositivo de áudio a ser utilizado por todos os emissores e assinantes. Mais...

Herdado por OpenTok.MMAudioDevice.

Funções públicas de membro
nulo InitAudio (AudioDevice.AudioBus audioBus)
É chamado quando o Dispositivo de Áudio é inicializado. Use o objeto AudioBus para ler e gravar dados de áudio. Chame os métodos AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) e AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) para ler dados de renderização dos assinantes e gravar dados de captura nos editores. Mais...
nulo DestroyAudio ()
É chamado quando o IAudioDevice a instância é destruída. Mais...
nulo InitAudioCapturer ()
É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais...
nulo DestroyAudioCapturer ()
É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída. Mais...
nulo StartAudioCapturer ()
É chamado quando o capturador de áudio é iniciado. Você deve começar a fornecer amostras de áudio ao método AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples). Mais...
nulo StopAudioCapturer ()
É chamado quando o capturador de áudio é interrompido. Mais...
bool IsAudioCapturerInitialized ()
Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais...
bool IsAudioCapturerStarted ()
Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada. Mais...
int ObterAtrasoEstimadoNaCapturaDeÁudio ()
Obtém o atraso estimado na captura de áudio. Mais...
Configurações do dispositivo de áudio GetAudioCapturerSettings ()
É chamado quando o IAudioDevice A instância requer configurações. Na sua implementação deste método, retorne um Configurações do dispositivo de áudio objeto. Mais...
nulo InitAudioRenderer ()
É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais...
nulo DestroyAudioRenderer ()
É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída. Mais...
nulo StartAudioRenderer ()
É chamado quando o renderizador de áudio é iniciado. Você deve começar a receber amostras de áudio por meio do método AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples). Mais...
nulo StopAudioRenderer ()
É chamado quando o renderizador de áudio é interrompido. Mais...
bool IsAudioRendererInitialized ()
Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais...
bool IsAudioRendererStarted ()
Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada. Mais...
int ObterA EstimativaDoAtrasoNaRenderizaçãoDeÁudio ()
Obtém o atraso estimado na renderização de áudio. Mais...
Configurações do dispositivo de áudio GetAudioRendererSettings ()
Obtém as configurações do renderizador de áudio para o IAudioDevice instância. Mais...

Descrição detalhada

Define um dispositivo de áudio a ser utilizado por todos os emissores e receptores.

Documentação das funções de membro

DestroyAudio()

void OpenTok.IAudioDevice.DestroyAudio ( )

É chamado quando o IAudioDevice a instância é destruída.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

DestroyAudioCapturer()

void OpenTok.IAudioDevice.DestroyAudioCapturer ( )

É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

DestroyAudioRenderer()

void OpenTok.IAudioDevice.DestroyAudioRenderer ( )

É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

GetAudioCapturerSettings()

Configurações do dispositivo de áudio OpenTok.IAudioDevice.GetAudioCapturerSettings ( )

É chamado quando o IAudioDevice A instância requer configurações. Na sua implementação deste método, retorne um Configurações do dispositivo de áudio objeto.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

GetAudioRendererSettings()

Configurações do dispositivo de áudio OpenTok.IAudioDevice.GetAudioRendererSettings ( )

Obtém as configurações do renderizador de áudio para o IAudioDevice instância.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

GetEstimatedAudioCaptureDelay()

int OpenTok.IAudioDevice.GetEstimatedAudioCaptureDelay ( )

Obtém o atraso estimado na captura de áudio.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

GetEstimatedAudioRenderDelay()

int OpenTok.IAudioDevice.GetEstimatedAudioRenderDelay ( )

Obtém o atraso estimado na renderização de áudio.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

InitAudio()

void OpenTok.IAudioDevice.InitAudio ( AudioDevice.AudioBus audioBus )

É chamado quando o Dispositivo de Áudio é inicializado. Use o objeto AudioBus para ler e gravar dados de áudio. Chame os métodos AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) e AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) para ler dados de renderização dos assinantes e gravar dados de captura nos editores.

Parâmetros : | | | | --- | --- | | audioBus | A instância do AudioBus a ser usada por todos os emissores e assinantes. |

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

InitAudioCapturer()

void OpenTok.IAudioDevice.InitAudioCapturer ( )

É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

InitAudioRenderer()

void OpenTok.IAudioDevice.InitAudioRenderer ( )

É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

IsAudioCapturerInitialized()

bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioCapturerInitialized ( )

Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

IsAudioCapturerStarted()

bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioCapturerStarted ( )

Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

IsAudioRendererInitialized()

bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioRendererInitialized ( )

Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

IsAudioRendererStarted()

bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioRendererStarted ( )

Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

StartAudioCapturer()

void OpenTok.IAudioDevice.StartAudioCapturer ( )

É chamado quando o capturador de áudio é iniciado. Você deve começar a fornecer amostras de áudio ao método AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples).

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

StartAudioRenderer()

void OpenTok.IAudioDevice.StartAudioRenderer ( )

É chamado quando o renderizador de áudio é iniciado. Você deve começar a receber amostras de áudio por meio do método AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples).

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

StopAudioCapturer()

void OpenTok.IAudioDevice.StopAudioCapturer ( )

É chamado quando o capturador de áudio é interrompido.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.

StopAudioRenderer()

void OpenTok.IAudioDevice.StopAudioRenderer ( )

É chamado quando o renderizador de áudio é interrompido.

Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.