Define um dispositivo de áudio a ser utilizado por todos os emissores e assinantes. Mais...
Herdado por OpenTok.MMAudioDevice.
| Funções públicas de membro | |
| nulo | InitAudio (AudioDevice.AudioBus audioBus) |
| É chamado quando o Dispositivo de Áudio é inicializado. Use o objeto AudioBus para ler e gravar dados de áudio. Chame os métodos AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) e AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) para ler dados de renderização dos assinantes e gravar dados de captura nos editores. Mais... | |
| nulo | DestroyAudio () |
| É chamado quando o IAudioDevice a instância é destruída. Mais... | |
| nulo | InitAudioCapturer () |
| É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais... | |
| nulo | DestroyAudioCapturer () |
| É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída. Mais... | |
| nulo | StartAudioCapturer () |
| É chamado quando o capturador de áudio é iniciado. Você deve começar a fornecer amostras de áudio ao método AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples). Mais... | |
| nulo | StopAudioCapturer () |
| É chamado quando o capturador de áudio é interrompido. Mais... | |
| bool | IsAudioCapturerInitialized () |
| Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais... | |
| bool | IsAudioCapturerStarted () |
| Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada. Mais... | |
| int | ObterAtrasoEstimadoNaCapturaDeÁudio () |
| Obtém o atraso estimado na captura de áudio. Mais... | |
| Configurações do dispositivo de áudio | GetAudioCapturerSettings () |
| É chamado quando o IAudioDevice A instância requer configurações. Na sua implementação deste método, retorne um Configurações do dispositivo de áudio objeto. Mais... | |
| nulo | InitAudioRenderer () |
| É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais... | |
| nulo | DestroyAudioRenderer () |
| É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída. Mais... | |
| nulo | StartAudioRenderer () |
| É chamado quando o renderizador de áudio é iniciado. Você deve começar a receber amostras de áudio por meio do método AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples). Mais... | |
| nulo | StopAudioRenderer () |
| É chamado quando o renderizador de áudio é interrompido. Mais... | |
| bool | IsAudioRendererInitialized () |
| Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada. Mais... | |
| bool | IsAudioRendererStarted () |
| Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada. Mais... | |
| int | ObterA EstimativaDoAtrasoNaRenderizaçãoDeÁudio () |
| Obtém o atraso estimado na renderização de áudio. Mais... | |
| Configurações do dispositivo de áudio | GetAudioRendererSettings () |
| Obtém as configurações do renderizador de áudio para o IAudioDevice instância. Mais... |
Descrição detalhada
Define um dispositivo de áudio a ser utilizado por todos os emissores e receptores.
Documentação das funções de membro
DestroyAudio()
| void OpenTok.IAudioDevice.DestroyAudio | ( | ) |
É chamado quando o IAudioDevice a instância é destruída.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
DestroyAudioCapturer()
| void OpenTok.IAudioDevice.DestroyAudioCapturer | ( | ) |
É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
DestroyAudioRenderer()
| void OpenTok.IAudioDevice.DestroyAudioRenderer | ( | ) |
É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é destruída.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
GetAudioCapturerSettings()
| Configurações do dispositivo de áudio OpenTok.IAudioDevice.GetAudioCapturerSettings | ( | ) |
É chamado quando o IAudioDevice A instância requer configurações. Na sua implementação deste método, retorne um Configurações do dispositivo de áudio objeto.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
GetAudioRendererSettings()
| Configurações do dispositivo de áudio OpenTok.IAudioDevice.GetAudioRendererSettings | ( | ) |
Obtém as configurações do renderizador de áudio para o IAudioDevice instância.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
GetEstimatedAudioCaptureDelay()
| int OpenTok.IAudioDevice.GetEstimatedAudioCaptureDelay | ( | ) |
Obtém o atraso estimado na captura de áudio.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
GetEstimatedAudioRenderDelay()
| int OpenTok.IAudioDevice.GetEstimatedAudioRenderDelay | ( | ) |
Obtém o atraso estimado na renderização de áudio.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
InitAudio()
| void OpenTok.IAudioDevice.InitAudio | ( | AudioDevice.AudioBus | audioBus | ) |
É chamado quando o Dispositivo de Áudio é inicializado. Use o objeto AudioBus para ler e gravar dados de áudio. Chame os métodos AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) e AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples) para ler dados de renderização dos assinantes e gravar dados de captura nos editores.
Parâmetros : | | | | --- | --- | | audioBus | A instância do AudioBus a ser usada por todos os emissores e assinantes. |
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
InitAudioCapturer()
| void OpenTok.IAudioDevice.InitAudioCapturer | ( | ) |
É chamado quando o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
InitAudioRenderer()
| void OpenTok.IAudioDevice.InitAudioRenderer | ( | ) |
É chamado quando o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
IsAudioCapturerInitialized()
| bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioCapturerInitialized | ( | ) |
Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
IsAudioCapturerStarted()
| bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioCapturerStarted | ( | ) |
Verifica se o capturador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
IsAudioRendererInitialized()
| bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioRendererInitialized | ( | ) |
Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é inicializada.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
IsAudioRendererStarted()
| bool OpenTok.IAudioDevice.IsAudioRendererStarted | ( | ) |
Verifica se o renderizador de áudio para o IAudioDevice a instância é iniciada.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
StartAudioCapturer()
| void OpenTok.IAudioDevice.StartAudioCapturer | ( | ) |
É chamado quando o capturador de áudio é iniciado. Você deve começar a fornecer amostras de áudio ao método AudioBus.WriteCaptureData(IntPtr buffer, int numberOfSamples).
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
StartAudioRenderer()
| void OpenTok.IAudioDevice.StartAudioRenderer | ( | ) |
É chamado quando o renderizador de áudio é iniciado. Você deve começar a receber amostras de áudio por meio do método AudioBus.ReadRenderData(IntPtr buffer, int numberOfSamples).
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
StopAudioCapturer()
| void OpenTok.IAudioDevice.StopAudioCapturer | ( | ) |
É chamado quando o capturador de áudio é interrompido.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.
StopAudioRenderer()
| void OpenTok.IAudioDevice.StopAudioRenderer | ( | ) |
É chamado quando o renderizador de áudio é interrompido.
Implementado em OpenTok.MMAudioDevice.