概要
このガイドでは、AndroidアプリにClient SDKを追加する方法を学びます。
前提条件
Client SDKには、最低23のAndroid APIレベルが必要です。
Client SDKをプロジェクトに追加するには
Androidプロジェクトを開く
IDEでAndroidプロジェクトのコードベースを開く。
依存関係の追加
Android上のVonage Client SDKは、3つの別々のSDKとして配布されています。 com.vonage.client-sdk-voice In-App Voice機能用、 com.vonage.client-sdk-chat として結合された。 com.vonage.client-sdk.
com.vonage.client-sdk-chat にはWebRTCの依存関係が含まれていないため、より小さなライブラリーになります。アプリケーションでは、一度に1つのSDKのみを使用する必要があります。
In-App VoiceおよびIn-App Messaging - インストール
com.vonage.client-sdkだけである。In-App Voice - インストール
com.vonage.client-sdk-voiceだけである。アプリ内メッセージング - インストール
com.vonage.client-sdk-chatだけである。
製品廃止のお知らせ
2026年4月30日をもって、Vonage In-App Messagingはご利用いただけなくなります。新規ユーザーのアクセスは終了し、すべての既存ユーザーに対するサービスは終了します。
この製品の販売中止に関するご質問は、担当のアカウントマネージャーまたはサポートチームまでお問い合わせください。
注: Gradle ビルドスクリプトを定義するために使用される言語は 2 つあります - Groovy (build.gradle ファイル)とKotlin Gradleスクリプト(build.gradle.kts ファイル)。Kotlin-Androidプロジェクトでは、ビルドスクリプトの言語としてGroovyを使用することができます。ビルドスクリプトファイルの言語を決定するには、ファイルの拡張子を確認してください。
Client SDKをプロジェクトに追加します。アプリ・レベルに以下の依存関係を追加します。 build.gradle ファイル(通常は app/build.gradle):
を編集して、JVMのメモリー割り当てを増やす必要があるかもしれない。 org.gradle.jvmargs プロパティに gradle.properties ファイルに設定してください。少なくとも4GBに設定することをお勧めします:
Java 1.8を設定
アプリのレベルでJava 1.8を設定する build.gradle または build.gradle.kts ファイル(通常は app/build.gradle または app/build.gradle.kts):
パーミッションの追加
In-App Voice機能を使用するには、以下の手順で音声権限を追加します:
- 必要なパーミッションを
AndroidManifest.xmlファイル:

ランタイム権限
- Androidバージョン6.0 Marshmallow(APIレベル23)以上を搭載しているデバイスの場合は、以下のリクエストを行ってください。
RECORD_AUDIOパーミッションを実行時に与える:
- Androidバージョン12(APIレベル31)以降を実行しているデバイスの場合は、次のリクエストも必要です。
READ_PHONE_STATEパーミッションを実行時に与える:
アンドロイドのランタイムパーミッションのリクエストについてもっと読む これ.
プロガード規定
オプションとして、ProGuard を使用している場合、Vonage Client SDK をスキップするようにツールを設定する必要があります。Vonage Client SDK を縮小したり難読化したりすることは推奨されませんし、他のライブラリとの競合を引き起こす可能性があります。推奨されるProGuardの設定は以下の通りです:
上記の設定により、Vonage Client SDKのソースコードはそのままに、アプリの残りの部分を縮小することができます。コンパイラーはデフォルトで一連の最適化を自動的に実行しますが、実行時の問題を回避するために追加のProGuardルールを含める必要があるかもしれませんが、追加の最適化を有効にすることが可能です。そのためには、プロジェクトの gradle プロパティファイルに以下を追加します:
Androidアプリのオプトマイズの詳細については、以下の公式サイトを参照してください。 Androidドキュメント.
アプリで Client SDK を使用する
Client SDK をインストールし、オーディオ権限を要求したら、使用を開始できます。
セッションの作成
セッションはClient SDKとVonageサーバー間のライブ通信ストリームです。を作成します。 VoiceClient オブジェクトでセッションを作成します。 JWT トークン
セッションの作成に成功すると、セッションIDが発行されます。
セッション状況
セッションが正常に作成された後にエラーが発生した場合は、そのエラーが SessionErrorListener にある。 VoiceClient オブジェクトがある。
結論
Android アプリに Client SDK を追加し、セッションを作成しました。これで VoiceClient クライアントをアプリに追加し、Client SDKの機能を使用します。
参照
- データセンターの構成 - これは、アプリケーションにSDKを追加した後に実行できる高度なオプション設定です。