Kotlin
Exécution de l'application
Maintenant que votre code est complet, vous pouvez exécuter l'application dans l'émulateur Android Studio. L'émulateur n'ayant pas accès à votre webcam, la vidéo de l'éditeur affichera un graphique animé au lieu du flux de votre caméra.
- Set (jeu de mots)
APP_ID,SESSION_IDetTOKENenVonageVideoConfig.kt. - Construire et exécuter sur un appareil (API 24+).
- Accordez l'appareil photo et le microphone lorsque vous y êtes invité.
- Après la connexion à la session, la boîte de dialogue de capture d'écran du système s'affiche.
- Appuyez sur "Commencer maintenant" pour commencer à partager votre écran.
Pour ajouter un deuxième éditeur (qui s'affichera comme un abonné dans votre émulateur), exécutez l'application une deuxième fois sur un appareil Android connecté ou utilisez la commande Terrain de jeux vidéo de Vonage pour se connecter à la session dans un navigateur web compatible en suivant les étapes ci-dessous :
- Aller à Terrain de jeux vidéo de Vonage (vous devez être connecté à votre Account)
- Sélectionnez l'option Rejoindre une session existante onglet
- Copiez l'identifiant de session que vous avez utilisé dans votre
MainActivity.ktet le coller dans ID de la session champ de saisie - Cliquez sur Rejoindre la session
- Dans l'écran suivant, cliquez sur Connecterpuis cliquez sur Publier un flux
- Vous pouvez ajuster la
Publisher(non obligatoire), puis cliquez sur Continuer pour se connecter et commencer à publier et à s'abonner
Partage d'écran
Apprenez à mettre en œuvre la capacité de partage d'écran en utilisant la plateforme Video API de Vonage.
Étapes
1
Introduction2
Pour commencer3
Création d'un nouveau projet4
Ajout du SDK Android5
Mise en place de l'authentification6
Demande d'autorisations7
Mettre en œuvre le Custom Capturer8
Démarrage de la capture9
Initialisation de la session10
Exécution de l'application11
Conclusion