Kotlin
Exécution de l'application
Maintenant que votre code est complet, vous pouvez exécuter l'application dans l'émulateur Android Studio. L'émulateur n'ayant pas accès à votre webcam, la vidéo de l'éditeur affichera un graphique animé au lieu du flux de votre caméra.
Pour ajouter un deuxième éditeur (qui s'affichera comme un abonné dans votre émulateur), exécutez l'application une deuxième fois sur un appareil Android connecté ou utilisez la commande Terrain de jeux vidéo de Vonage pour se connecter à la session dans un navigateur web compatible en suivant les étapes ci-dessous :
- Aller à Terrain de jeux vidéo de Vonage (vous devez être connecté à votre Account)
- Sélectionnez l'option Rejoindre une session existante onglet
- Copiez l'identifiant de session que vous avez utilisé dans votre
MainActivity.ktet le coller dans ID de la session champ de saisie - Cliquez sur Rejoindre la session
- Dans l'écran suivant, cliquez sur Connecterpuis cliquez sur Publier un flux
- Vous pouvez ajuster la
Publisher(non obligatoire), puis cliquez sur Continuer pour se connecter et commencer à publier et à s'abonner
Observabilité du client
Découvrez comment utiliser l'observabilité côté client pour surveiller en temps réel les indicateurs de qualité d'un appel vidéo avec le SDK Vonage Video.
docs.tutorials.steps
1
Introduction2
Pour commencer3
Création d'un nouveau projet4
Ajout du SDK Android5
Configuration de l'authentification6
Demande d'autorisation7
Activer les statistiques de l'expéditeur sur l'éditeur8
S'abonner et enregistrer des écouteurs d'observabilité9
Gérer les statistiques vidéo10
Afficher les statistiques dans l'interface utilisateur11
Exécution de l'application12
Conclusion