Kotlin
Exécution de l'application
Maintenant que votre code est complet, vous pouvez exécuter l'application dans l'émulateur Android Studio. Cet exemple doit être testé sur un appareil iOS uniquement (n'oubliez pas d'ajouter les permissions appropriées à votre application).
Pour ajouter un deuxième éditeur (qui s'affichera comme un abonné dans votre émulateur), exécutez l'application une deuxième fois sur un appareil Android connecté ou utilisez la commande Terrain de jeux vidéo de Vonage pour se connecter à la session dans un navigateur web compatible en suivant les étapes ci-dessous :
- Aller à Terrain de jeux vidéo de Vonage (vous devez être connecté à votre Account)
- Sélectionnez l'option Rejoindre une session existante onglet
- Copiez l'identifiant de session que vous avez utilisé dans votre
MainActivity.ktet le coller dans ID de la session champ de saisie - Cliquez sur Rejoindre la session
- Dans l'écran suivant, cliquez sur Connecterpuis cliquez sur Publier un flux
- Vous pouvez ajuster la
Publisher(non obligatoire), puis cliquez sur Continuer pour se connecter et commencer à publier et à s'abonner
Capture vidéo de base
Apprenez à configurer un capteur vidéo de base à l'aide du SDK vidéo de Vonage.
Étapes
1
Introduction2
Pour commencer3
Création d'un nouveau projet4
Ajout du SDK Android5
Mise en place de l'authentification6
Demande d'autorisations7
Création du capteur vidéo à miroir8
Démarrer le câblage de capture dans le cycle de vie de l'éditeur9
Comment fonctionne la mise en miroir ?10
Exécution de l'application11
Conclusion