Kotlin

Enviar un mensaje

En el paso anterior aprendiste sobre conversaciones y eventos, enviar un mensaje crea un nuevo evento y lo envía a través del cliente.

Para enviar un mensaje, actualice el onClick en el Button en la vista:

Esto llamará a sendMessage en el ChatViewModel. Siguiente añadir sendMessage a la ChatViewModel clase:

class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application = application) {
    ...
    suspend fun sendMessage(message: String){
        try {
            client.sendMessageTextEvent(conversationID, message)
        } catch (err:Error) {
            isError = true
            error = err.localizedMessage?.toString() ?: ""
        }
    }
}

Para enviar un SMS se llama sendMessageTextEvent en el cliente con el ID de la conversación y el mensaje. Si tiene éxito, ConversationEventListener será llamado. Esto añadirá el evento al archivo events que actualizará automáticamente la interfaz de usuario.

Construir y ejecutar

Cmd + R para construir y ejecutar de nuevo. Ya tienes una aplicación de chat en funcionamiento. Para chatear simultáneamente puedes ejecutar la aplicación en dos simuladores/dispositivos diferentes