Swift

Construir la interfaz

Para poder realizar la llamada, es necesario añadir dos elementos a la pantalla:

  • A UILabel para mostrar el estado de la conexión
  • A UIButton para iniciar y finalizar llamadas

Abrir ViewController.swift y añadir estos dos mediante programación sustituyendo todo el contenido del archivo por lo siguiente:

En callButton se ha ocultado, su alpha es 0, y se mostrará cuando el cliente cree una sesión.

Además, se ha añadido un objetivo para cuando callButton y se utilizará para realizar y finalizar llamadas.

Construir y ejecutar

Vuelva a ejecutar el proyecto (Cmd + R) para lanzarlo en el simulador.

Interface