Enviar un mensaje
En el paso anterior aprendiste sobre conversaciones y eventos, al enviar un mensaje se crea un nuevo evento y se envía a través de la conversación.
Para enviar un mensaje, añada la siguiente función a ChatViewController.swift:
class ChatViewController: UIViewController {
...
func send(message: String) {
inputField.isEnabled = false
conversation?.sendMessage(NXMMessage(text: message), completionHandler: { [weak self] (error) in
DispatchQueue.main.async { [weak self] in
self?.inputField.isEnabled = true
}
})
}
}
Para obtener el texto del inputField es necesario añadir otra función proporcionada por el UITextFieldDelegate. Añada la siguiente función a UITextFieldDelegate extensión:
extension ChatViewController: UITextFieldDelegate {
...
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
if let text = textField.text {
send(message: text)
}
textField.text = ""
textField.resignFirstResponder()
return true
}
}
Esta función delegada se llama cuando se pulsa el botón de retorno del teclado.
Construir y ejecutar
Cmd + R para construir y ejecutar de nuevo. Ya tienes una aplicación de chat en funcionamiento. Para chatear simultáneamente puedes ejecutar la aplicación en dos simuladores/dispositivos diferentes:

Crear una aplicación de chat para iOS
Crear una aplicación para iOS que permita a los usuarios enviarse mensajes entre sí.