Swift

Implementar la lógica "Detener tono de llamada

Cuando la llamada se conecta (o el usuario responde), debemos detener el tono de llamada y devolver el control del hardware de audio al SDK de Vonage.

Añada estos métodos a su AudioDeviceRingtone clase:

func stopRingtone() {
    // 1. Stop the audio player
    audioPlayer?.stop()
    audioPlayer = nil
    
    // 2. Stop vibration
    vibrateTimer?.invalidate()
    vibrateTimer = nil
    
    // 3. Resume audio
    // This hands control back to the SDK to resume the video chat audio
    _ = startCapture()
    _ = startRendering()
    
    // ...
}

Controlador de audio personalizado

Aprenda a utilizar un controlador de audio personalizado para personalizar el audio de la transmisión del editor y del suscriptor. Utilizará el controlador de audio personalizado cuando desee iniciar y detener el audio reproducir su propio archivo de audio y hacer cualquier cosa fuera del comportamiento predeterminado del chat de vídeo en directo proporcionado por el SDK.

Disponible en:
Kotlin Swift
Pasos
1
Introducción
2
Primeros pasos
3
Crear un nuevo proyecto
4
Añadir el SDK de vídeo de Vonage
5
Configuración de la autenticación
6
Visión general
7
Crear la clase de controlador de audio personalizado
8
Implementar la lógica "Reproducir tono de llamada
9
Implementar la lógica "Detener tono de llamada
10
Integración con Vonage Video Manager
11
Control de audio mediante eventos de sesión
12
Cómo funciona
13
Conclusión