Kotlin

Aufbau der Schnittstelle

Um den Anruf tätigen zu können, müssen Sie drei Elemente auf dem Bildschirm hinzufügen:

  • A TextView um den Verbindungsstatus anzuzeigen
  • A Button um den Anruf zu starten
  • A Button um das Gespräch zu beenden

Öffnen Sie die app/res/layout/activity_main.xml Datei. Klicken Sie auf die Code in der oberen rechten Ecke:

Code view

Ersetzen Sie den Inhalt der Datei durch den folgenden Text:

Sie werden die Ansicht mit Code steuern, daher müssen Sie Verweise auf die Ansichten speichern. Fügen Sie diese Eigenschaften am Anfang der MainActivity Klasse:

Nun müssen Sie den zuvor hinzugefügten Eigenschaften Ansichten zuweisen. Fügen Sie den folgenden Code in die onCreate innere Methode MainActivity Klasse (unten: Code für die Anforderungserlaubnis):

Bauen und Ausführen

Führen Sie das Projekt erneut aus (Ctrl + R).