Kotlin

Este aplicativo mostra como usar o driver de áudio para áudio de emissor e receptor. Este guia demonstra como criar um driver de áudio personalizado (NoiseAudioDevice) que:

  1. Envia ruído branco (sinal de áudio aleatório) para a transmissão.
  2. Captura o áudio das transmissões nas quais você está inscrito e o salva em um arquivo local.

Envia ruído branco (sinal de áudio aleatório) para a transmissão. Tempo estimado de conclusão: 25 minutos

Quer pular este tutorial? Você pode ir direto para o código completo do cliente em Kotlin na Driver de Áudio Personalizado pasta da nossa Repositório de aplicativos de exemplo para Android no GitHub. O repositório inclui um arquivo README com documentação completa sobre como executar e explorar o projeto. Este tutorial se concentra na versão em Kotlin do aplicativo de exemplo para Android. Para a versão em Java, consulte o Repositório do aplicativo de exemplo anterior.

Requisitos

Para concluir este tutorial, você precisará de:

Driver de áudio personalizado

Aprenda a usar um driver de áudio personalizado para personalizar o áudio dos fluxos do emissor e do assinante. Você utilizará o driver de áudio personalizado quando quiser iniciar e interromper a reprodução de seu próprio arquivo de áudio, bem como realizar qualquer ação que não faça parte do comportamento padrão do chat de vídeo ao vivo fornecido pelo SDK.

Disponível em:
Kotlin Swift
Etapas
1
Introdução
2
Introdução
3
Criando um novo projeto
4
Adicionando o SDK do Android
5
Configurando a autenticação
6
Solicitação de permissões
7
Adicionando um driver de áudio personalizado
8
Gravação de áudio para uso por uma editora
9
Adicionando um renderizador de áudio personalizado
10
Executando o aplicativo
11
Conclusão