Kotlin
Executando o aplicativo
Agora que seu código está pronto, você pode executar o aplicativo no emulador do Android Studio. Isso criará um vídeo simulado do editor — como o emulador não tem acesso à sua webcam, o vídeo do editor exibirá um gráfico animado em vez da imagem da sua câmera.
Para adicionar um segundo editor (que aparecerá como assinante no seu emulador), execute o aplicativo uma segunda vez em um dispositivo Android conectado ou use o Vonage Video Playground para se conectar à sessão em um navegador compatível, seguindo as etapas abaixo:
- Acesse Vonage Video Playground (é necessário estar conectado à sua Account)
- Selecione o Participar de uma sessão já em andamento aba
- Copie o ID da sessão que você usou no seu
MainActivity.ktsalve o arquivo e cole-o em ID da sessão campo de entrada - Clique Participar da sessão
- Na próxima tela, clique em Conectar-se, em seguida, clique em Publicar transmissão
- Você pode ajustar o
Publisheropções (opcional) e, em seguida, clique em Continuar para se conectar e começar a publicar e se inscrever
Renderização básica de vídeo
Aprenda a usar um renderizador de vídeo personalizado em Kotlin para exibir uma versão em preto e branco de um fluxo de vídeo usando o SDK do Vonage Video para Android.
Etapas
1
Introdução2
Introdução3
Criando um novo projeto4
Adicionando o SDK do Android5
Configurando a autenticação6
Solicitação de permissões7
Criação do renderizador de vídeo invertido8
Criação de um renderizador personalizado (MyRenderer)9
Publicação de um fluxo na sessão10
Conectando o renderizador personalizado ao emissor/assistente11
Executando o aplicativo12
Conclusão