Objective-C
アプリの実行
コードが完成したら、XCodeシミュレータでアプリを実行します。シミュレータはあなたのウェブカメラにアクセスできないので、パブリッシャービデオはカメラ映像の代わりに回転するティーポットのグラフィックを表示します。
2つ目のパブリッシャー(シミュレーターではサブスクライバーとして表示されます)を追加するには、接続されたiOSデバイスでアプリを2回実行するか、または ビデオ・プレイグラウンド 以下の手順に従って、サポートされているウェブブラウザでセッションに接続してください:
- こちらへ ビデオ・プレイグラウンド (にログインしている必要があります。 Account)
- を選択する。 既存のセッションに参加する タブ
- ViewController.mファイルで使用したセッションIDをコピーし、次の場所に貼り付けます。 セッションID 入力フィールド
- クリック セッションに参加する
- 次の画面で 接続をクリックする。 ストリームを公開する
- パブリッシャーのオプション(必須ではありません)を調整できます。 続ける に接続し、公開と購読を開始する。
この時点で、ウェブカメラから公開されるストリームと、エミュレータから公開されるストリームが表示されるはずです。エミュレータに戻ると、エミュレートされた画面に新しいパブリッシャーが表示されているはずです。
基本的なビデオチャット
Vonage Video API プラットフォームの基本概念(ビデオ、音声、メッセージングによるユーザ間のコミュニケーション方法など)を学びます。Vonage Video API の基本的なフローを説明します。
手順
1
はじめに2
はじめに3
新規プロジェクトの作成4
Vonage Videoライブラリの追加5
認証の設定6
セッションへの接続7
セッションへのストリームの公開8
他のクライアントのストリームを購読する9
アプリの実行10
結論