パブリッシャーおよびサブスクライバーが使用するオーディオデバイスを設定するためのメソッドを含むクラス。 続きを読む...
| 授業 | |
| クラス | AudioBus |
| すべてのパブリッシャーおよびサブスクライバーで使用されるオーディオバスです。このクラスは、オーディオサンプルを読み書きし、それらをレンダリングしたり、リモートのピアに送信したりするために使用されます。 続きを読む... | |
| クラス | InputAudioDevice |
| Windows システムで利用可能な入力オーディオデバイス(マイクなど)を表します。詳しくは、 EnumerateInputAudioDevices そして SetInputAudioDevice. 続きを読む... | |
| クラス | お知らせ |
| システムオーディオデバイスの通知を購読することを表します。このオブジェクトは、システムの入力または出力オーディオデバイスが追加または削除されたとき、およびシステムのデフォルトの入力または出力オーディオデバイスが変更されたときに、イベントを送信します。このインスタンスは、使用しなくなった時点で破棄して、非管理リソースを解放することができます。 続きを読む... | |
| クラス | 出力オーディオデバイス |
| Windows システムで利用可能な出力オーディオデバイス(ヘッドフォンやスピーカーなど)を表します。詳しくは EnumerateOutputAudioDevices そして SetOutputAudioDevice. 続きを読む... |
| 静的パブリックメンバー関数 | |
| static IList< InputAudioDevice > | EnumerateInputAudioDevices () |
| システム上で利用可能なオーディオ入力デバイスのリストを返します。 続きを読む... | |
| static IList< 出力オーディオデバイス > | EnumerateOutputAudioDevices () |
| システム上で利用可能なオーディオ出力デバイスのリストを返します。 続きを読む... | |
| static void | SetInputAudioDevice (InputAudioDevice (デバイス) |
| すべてのサブスクライバーが使用する入力オーディオデバイスを設定します。詳しくは EnumerateInputAudioDevices. 続きを読む... | |
| static void | SetOutputAudioDevice (出力オーディオデバイス (デバイス) |
| すべてのサブスクライバーが使用する出力オーディオデバイスを設定します。詳しくは EnumerateOutputAudioDevices. 続きを読む... | |
| static InputAudioDevice | GetDefaultInputAudioDevice () |
| システムのデフォルトのオーディオ入力デバイスを取得します。 続きを読む... | |
| static 出力オーディオデバイス | GetDefaultOutputAudioDevice () |
| システムのデフォルトのオーディオ出力デバイスを取得します。 続きを読む... | |
| static void | SetCustomAudioDevice (コンテクスト 文脈、 IAudioDevice (audioDevice) |
| のインスタンスを IAudioDevice すべてのパブリッシャーおよびサブスクライバーが使用するカスタムオーディオドライバの仮想オーディオデバイスとしてのインターフェース。 | |
| static void | SetCustomAudioDevice (IAudioDevice (audioDevice) |
| のインスタンスを IAudioDevice すべてのパブリッシャーおよびサブスクライバーが使用するカスタムオーディオドライバの仮想オーディオデバイスとしてのインターフェース。 | |
| static void | RestartInputAudioDevice () |
| オーディオ入力デバイスを再起動します。カスタムオーディオデバイスで入力デバイスの変更が発生した際は、SDKが新しいデバイスに対して必要な補正を行えるように、必ずこのメソッドを呼び出す必要があります。SetCustomAudioDevice を通じてカスタムオーディオデバイスが設定されている場合、この処理によって以下の処理もトリガーされます。 IAudioDevice メソッドを順に: 続きを読む... | |
| static void | RestartOutputAudioDevice () |
| オーディオ出力デバイスを再起動します。カスタムオーディオデバイスで出力デバイスの変更が発生した際は、SDKが新しいデバイスに対して必要な補正処理を実行できるよう、必ずこのメソッドを呼び出す必要があります。SetCustomAudioDevice を通じてカスタムオーディオデバイスが設定されている場合、この処理によって以下の処理もトリガーされます。 IAudioDevice メソッドを順に: 続きを読む... |
詳細な説明
パブリッシャーおよびサブスクライバーが使用するオーディオデバイスを設定するためのメソッドを含むクラス。
メンバー関数のドキュメント
EnumerateInputAudioDevices()
| --- | --- | --- | --- | --- | static IList< InputAudioDevice > OpenTok.AudioDevice.EnumerateInputAudioDevices | ( | ) |
システム上で利用可能なオーディオ入力デバイスのリストを返します。
返り値 : 以下のリスト InputAudioDevice システム上で利用可能なオーディオ入力デバイスを表すオブジェクト。
EnumerateOutputAudioDevices()
| --- | --- | --- | --- | --- | static IList< 出力オーディオデバイス > OpenTok.AudioDevice.EnumerateOutputAudioDevices | ( | ) |
システム上で利用可能なオーディオ出力デバイスのリストを返します。
返り値 : 以下のリスト 出力オーディオデバイス システム上で利用可能なオーディオ出力デバイスを表すオブジェクト。
GetDefaultInputAudioDevice()
| --- | --- | --- | --- | --- | static InputAudioDevice OpenTok.AudioDevice.GetDefaultInputAudioDevice | ( | ) |
システムのデフォルトのオーディオ入力デバイスを取得します。
戻り値 : システムのデフォルトのオーディオ入力デバイス。
GetDefaultOutputAudioDevice()
| --- | --- | --- | --- | --- | static 出力オーディオデバイス OpenTok.AudioDevice.GetDefaultOutputAudioDevice | ( | ) |
システムのデフォルトのオーディオ出力デバイスを取得します。
戻り値 : システムのデフォルトのオーディオ出力デバイス。
RestartInputAudioDevice()
| --- | --- | --- | --- | --- | static void OpenTok.AudioDevice.RestartInputAudioDevice | ( | ) |
オーディオ入力デバイスを再起動します。カスタムオーディオデバイスで入力デバイスの変更が発生した際は、SDKが新しいデバイスに対して必要な補正を行えるように、必ずこのメソッドを呼び出す必要があります。SetCustomAudioDevice を通じてカスタムオーディオデバイスが設定されている場合、この処理によって以下の処理もトリガーされます。 IAudioDevice メソッドを順に:
- StopAudioCapturer
- InitAudioCapturer(IsAudioCapturerInitialized が false を返す場合のみ)
- StartAudioCapturer(IsAudioCapturerStarted が false を返す場合のみ)
RestartOutputAudioDevice()
| --- | --- | --- | --- | --- | static void OpenTok.AudioDevice.RestartOutputAudioDevice | ( | ) |
オーディオ出力デバイスを再起動します。カスタムオーディオデバイスで出力デバイスの変更が発生した際は、SDKが新しいデバイスに対して必要な補正処理を実行できるよう、必ずこのメソッドを呼び出す必要があります。SetCustomAudioDevice を通じてカスタムオーディオデバイスが設定されている場合、この処理によって以下の処理もトリガーされます。 IAudioDevice メソッドを順に:
- StopAudioRenderer
- InitAudioRenderer(IsAudioRendererInitialized が false を返す場合のみ)
- StartAudioRenderer(IsAudioRendererStarted が false を返す場合のみ)
SetInputAudioDevice()
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | static void OpenTok.AudioDevice.SetInputAudioDevice | ( | InputAudioDevice | デバイス | ) |
すべてのサブスクライバーが使用する入力オーディオデバイスを設定します。詳しくは EnumerateInputAudioDevices.
パラメータ : | | | | --- | --- | | device | デフォルトのオーディオ入力として設定する選択済みのデバイス |
SetOutputAudioDevice()
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | static void OpenTok.AudioDevice.SetOutputAudioDevice | ( | 出力オーディオデバイス | デバイス | ) |
すべてのサブスクライバーが使用する出力オーディオデバイスを設定します。詳しくは EnumerateOutputAudioDevices.
パラメータ : | | | | --- | --- | | デバイス | デフォルトのオーディオ出力として設定する選択済みのデバイス |