| 継承元 | NSObject |
| 宣言された場所 | OTAudioKit.h |
概要
カスタムオーディオドライバを使用する場合のオーディオのフォーマットを定義します。
iOSデバイスでは、サンプリングレートを32、16、または8 kHz(32000、 16000、または8000)に指定してください。iOSデバイスでは44.1 kHzのサンプリングレートを使用しないでください。 ただし、 シミュレータでは、オーディオを正しくキャプチャおよびレンダリングするために、 サンプリングレートを44.1 kHz(44100)に設定する必要があります。
現在、利用可能なサンプル形式は、符号付き16ビット整数PCMのみです。
sampleRate
サンプリングレート(1秒あたりのサンプル数)。たとえば、32 kHzの場合はこれを32000に設定します。 デフォルト値は16000(16 kHz)です。
@property (nonatomic, assign) uint16_t sampleRate
登録地
OTAudioKit.h
numChannels
オーディオチャンネルの数。現在、iOSでは1チャンネル(モノラル)のみをサポートしており、 これがデフォルト設定となっています。
@property (nonatomic, assign) uint8_t numChannels
登録地
OTAudioKit.h