継承元 NSObject
宣言された場所 OTAudioKit.h

概要

カスタムオーディオドライバを使用する場合のオーディオのフォーマットを定義します。

iOSデバイスでは、サンプリングレートを32、16、または8 kHz(32000、 16000、または8000)に指定してください。iOSデバイスでは44.1 kHzのサンプリングレートを使用しないでください。 ただし、 シミュレータでは、オーディオを正しくキャプチャおよびレンダリングするために、 サンプリングレートを44.1 kHz(44100)に設定する必要があります。

現在、利用可能なサンプル形式は、符号付き16ビット整数PCMのみです。

sampleRate

サンプリングレート(1秒あたりのサンプル数)。たとえば、32 kHzの場合はこれを32000に設定します。 デフォルト値は16000(16 kHz)です。

@property (nonatomic, assign) uint16_t sampleRate

登録地

OTAudioKit.h

numChannels

オーディオチャンネルの数。現在、iOSでは1チャンネル(モノラル)のみをサポートしており、 これがデフォルト設定となっています。

@property (nonatomic, assign) uint8_t numChannels

登録地

OTAudioKit.h