Kotlin

Aufbau der Anmeldeschnittstelle

Um sich anmelden zu können, müssen Sie dem Bildschirm drei Elemente hinzufügen:

  • A Button um sich bei Alice anzumelden
  • A Button zum Anmelden von Bob

Öffnen Sie MainActivity.kt und fügen Sie es programmatisch hinzu:

Bauen und Ausführen

Führen Sie das Projekt erneut aus, um es im Simulator zu starten.

Login interface