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Kotlin

Einführung

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie Ihren ersten eigenen Video-Renderer programmieren.

Konzeptuelle Informationen zur Video API finden Sie auf der Seite Allgemeiner Überblick.

Grundlegendes Video-Rendering

Erfahren Sie, wie Sie einen benutzerdefinierten Videorenderer in Kotlin verwenden, um eine Schwarz-Weiß-Version eines Videostreams mit dem Vonage Video Android SDK anzuzeigen.

Erhältlich bei:
Kotlin Swift
Schritte
1
Einführung
2
Erste Schritte
3
Ein neues Projekt erstellen
4
Hinzufügen des Android-SDK
5
Einrichten der Authentifizierung
6
Beantragung von Genehmigungen
7
Erstellen des Renderers für invertierte Videos
8
Erstellen eines benutzerdefinierten Renderers (MyRenderer)
9
Veröffentlichen eines Streams in der Sitzung
10
Verbinden des benutzerdefinierten Renderers mit Publisher/Subscriber
11
Ausführen der App
12
Schlussfolgerung
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